+++ author = "Wxn" title = "三维方向的思考" date = "2023-11-05" description = "Please read me first." tags = [ "三维方向的思考", ] categories = [ "个人随笔", ] +++ This article offers a sample of basic Markdown. # 正文开始 ## OpenGL 着色器与纹理贴图 ## 一道题 如何判断一个点(x,y)在一个多边形的内部,外部,还是边上? 我们先来看看国外教授的看法:https://alienryderflex.com/polygon/ ![1699178621524](图片/1699178621524.png) 这种情况有点特殊,而且如果遇到了也不知道如何解决.所以我找找看有没有更简单的办法 ---- 下面这个同学讲的很好,使用叉乘! 博客:【如何判断点在多边形内部 - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/JMdc7 视频:[教学视频](https://www.bilibili.com/video/BV1FD4y1i7Dy/?share_source=copy_web&vd_source=9a022d27a757e495adc6e15743c4ec1d) 下面来讲一下叉乘:这个很重要:右手定则,叉乘结果的方向,叉乘a与b的先后顺序 ![1699198980225](图片/1699198980225.png) ![1699199213786](图片/1699199213786.png)